Jak navrhujeme aplikace ve Figmě – a proč to zjednodušuje vývoj i komunikaci s klientem
Jak navrhujeme aplikace ve Figmě – a proč to zjednodušuje vývoj i komunikaci s klientem Když dnes klientovi ukazujeme návrh nové aplikace, většinou si ji může rovnou „projít“. Kliká mezi obrazovkami, zkouší jednotlivé scénáře a poměrně dobře si představí, jak bude systém fungovat. Takto jsme ale nepracovali vždy. Na začátku jsme pracovali hlavně s nástrojem Balsamiq. Pro analytickou práci je velmi praktický – umožňuje rychle vytvořit wireframy, tedy jednoduché skici obrazovek, které zachytí strukturu aplikace. Je ideální pro přemýšlení nad tím, kde bude tabulka, formulář nebo filtr a jak na sebe jednotlivé obrazovky navazují. Postupně jsme ale při práci s klienty zjistili jednu věc: pro analytika nebo vývojáře jsou tyto skici velmi srozumitelné, ale pro člověka mimo vývojový tým může být někdy těžší si z nich představit finální aplikaci. A právě v tomto bodě jsme začali více využívat Figma. Když návrh začne připomínat skutečnou aplikaci Figma nám umožnila posunout návrhy o krok dál. Mí…





















































